JEUX DE CARTE UNO EN COFFRET

TND 18,000

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Le but principal du jeu UNO est de se débarrasser de toutes ses cartes. Le jeu est recommandé à partir de 7 ans et les règles de base sont simples. 

  • Début du jeu : Chaque joueur reçoit 7 cartes. Une première carte est retournée pour commencer la pile de défausse, et le reste constitue la pioche. 
  • Principe : À tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte sur la pile de défausse. La carte doit correspondre à la couleur, au numéro ou au symbole de la carte précédente, ou le joueur peut utiliser une carte joker. 
  • Piocher : Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il doit en piocher une. S’il peut la jouer, il peut le faire, sinon son tour passe. 
  • Gagner : Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la manche. N’oubliez pas de crier “UNO !” lorsqu’il ne vous reste plus qu’une seule carte. 

ègles spéciales du UNO Party Game

Cette version introduit des règles spéciales pour rendre le jeu plus chaotique et amusant pour les grands groupes (jusqu’à 16 joueurs) : 

  • Règle “Jeu rapide” : Les joueurs peuvent jouer une carte hors de leur tour s’ils sont assez rapides. 
  • Carte “Montrer du doigt” (Point Made) : Lorsque cette carte est jouée, tous les joueurs pointent du doigt un autre joueur. Chaque joueur pioche alors autant de cartes qu’il y a de doigts pointés sur lui. 
  • Carte “Mini-défausse” : Crée une seconde pile sur laquelle les joueurs doivent jouer des cartes de la couleur correspondante, augmentant la tension au fur et à mesure que la pile grandit. 
  • Carte “Pioche en tandem” (Teams Together) : Lie le destin de deux joueurs. Chaque fois que l’un doit piocher des cartes, l’autre subit le même sort. 

Availability: 249 in stock

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Le but principal du jeu UNO est de se débarrasser de toutes ses cartes. Le jeu est recommandé à partir de 7 ans et les règles de base sont simples. 

  • Début du jeu : Chaque joueur reçoit 7 cartes. Une première carte est retournée pour commencer la pile de défausse, et le reste constitue la pioche. 
  • Principe : À tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte sur la pile de défausse. La carte doit correspondre à la couleur, au numéro ou au symbole de la carte précédente, ou le joueur peut utiliser une carte joker. 
  • Piocher : Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il doit en piocher une. S’il peut la jouer, il peut le faire, sinon son tour passe. 
  • Gagner : Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la manche. N’oubliez pas de crier “UNO !” lorsqu’il ne vous reste plus qu’une seule carte. 

ègles spéciales du UNO Party Game

Cette version introduit des règles spéciales pour rendre le jeu plus chaotique et amusant pour les grands groupes (jusqu’à 16 joueurs) : 

  • Règle “Jeu rapide” : Les joueurs peuvent jouer une carte hors de leur tour s’ils sont assez rapides. 
  • Carte “Montrer du doigt” (Point Made) : Lorsque cette carte est jouée, tous les joueurs pointent du doigt un autre joueur. Chaque joueur pioche alors autant de cartes qu’il y a de doigts pointés sur lui. 
  • Carte “Mini-défausse” : Crée une seconde pile sur laquelle les joueurs doivent jouer des cartes de la couleur correspondante, augmentant la tension au fur et à mesure que la pile grandit. 
  • Carte “Pioche en tandem” (Teams Together) : Lie le destin de deux joueurs. Chaque fois que l’un doit piocher des cartes, l’autre subit le même sort. 

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